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Les projets
un punbb étendu, avec de nombreux (...)

MyBestBB, punbb + de nombreux thèmes et améliorations

enfin un punbb qui peut remplacer (...)
samedi 8 juillet 2006 par William Waisse
Présentation du projet MyBestBB
La Pixel Publicité (Pixel advertisement)

PhpMyPixelPage, une PixelPage en creativecommons

pour que chacun puisse avoir sa (...)
jeudi 19 janvier 2006 par William Waisse
La publicite au pixel réinvente la publicité, il fallait un outil OpenSource pour démocratiser la technique.

Multispip

votre spip en 3 clics
jeudi 12 janvier 2006 par William Waisse
Multispip est un système permettant la création de sites SPIP "on demand", en quelques clics.

Cahierspip, un squelette pour débuter avec spip

mercredi 7 décembre 2005 par William Waisse
Cahierspip est un squelette pour Spip, minimaliste mais aussi XHTML 1.0 strict que possible
Site fait par : neofutur Ce site utilise Spip 1.9 beta 1 et le squelette Cahierspip 1.0beta9
Derniers Tutoriels
 La compilation d’un programme en langage C sous Linux

La compilation d’un programme (...)

vous avez dit gcc ?
lundi 5 décembre 2005 par William Waisse
Compiler, sous Linux, un simple programme (monilitique) en langage C
Un programme monolitique est un programme qui est entièrement contenu dans un seul fichier.
C’est le cas de tous les petits programmmes donnés en exemple dans les bases du langage C, et dans le tutoriel langage C.
Dans ce cas, la compilation est très simple, dans un terminal, positionnez vous dans le répertoire qui contient votre source C et tapez la commande suivante ( en partant du principe que votre fichier (...)
6- Les instructions de contrôle du langage C

6- Les instructions de contrôle du (...)

if, for, while . . .
lundi 5 décembre 2005 par William Waisse
Les instructions s’appliquent à un bloc de code, ainsi une suite logique de plusieurs lignes seront concernées par l’instruction.
INSTRUCTION ligne de code ; ligne de code ; ligne de code ;
Le bloc de code concerné par l"instruction est celui qui la suit immédiatement et qui se trouve entre accolades.
L’instruction if et l’instruction else
int nombre=0 ;
if ( nombre > 0) printf ("nombre superieur a zero\n") ; else printf ("nombre inferieur a 1\n") ;
L’instruction for
int i =0 ;
for ( (...)
5- Les entrées / sorties dans le langage C

5- Les entrées / sorties dans le (...)

vous avez dit printf ?
lundi 5 décembre 2005 par William Waisse
Comment saisir et afficher un caractère
Dans un simple fichier texte, que vous editerez avec votre éditeur de texte favori ( sous Linux : vi, kedit, kwrite, gnp, kdevelop ou code commander feront l’affaire ), saisissez ( ou copiez/collez ) le texte suivant :
( getchar.c ) :
#include void main(void) // On declare une variable char, qui peut contenir un caractere // Par defaut cette variable contiendra le caractere ’a’ char ch_contient_un_caractere = ’a’ ; // On affiche le caractère (...)
4- Les différents types de données du Langage C

4- Les différents types de données du (...)

short, int, char, float . . .
lundi 5 décembre 2005 par William Waisse
Les types de données simples
Les entiers : le type short et le type int
Les types short et int sont destinés à contenir un entier ( et un seul ) ; cependant, il peuvent se décliner de plusieurs manières.
Le programme qui suit ( taille_entiers.c ) vous permettra de savoir la taille en octets de chacun des types d’entier :
int main() printf(" taille short = %d\n", sizeof( short )) ; printf(" taille unsigned short = %d\n", (...)
3- Les déclarations en language C

3- Les déclarations en language (...)

variables, fonctions, pointeurs et (...)
lundi 5 décembre 2005 par William Waisse
Les déclarations de variables en langage C
Lorsque vous avez besoin d’utiliser quelque chose en langage C, il faut d’abord déclarer ce quelque chose avant de pouvoir l’utiliser.
Ainsi une variable, une fonction, un pointeur ou une constante doivent être déclarés préalablement à leur utilisation. Une variable est une boite dans laquelle on peut ranger une donnée, cette boite ne peut contenir que le type de données précis pour lequel cette variable a été déclarée ( un caractère ou un entier ... ).
La (...)
2- Les opérateurs du Language C

2- Les opérateurs du Language C

lundi 5 décembre 2005 par William Waisse
1. Les opérateurs arythmétiques
Tout d’abord les quatre opérations bien connues :
L’addition : le signe ’+’
il est donc possible dans le programme C suivant ( test_plus.c ) de faire :
#include int main() int a = 3 ; int b = 7 ; int c = 0 ;
printf("a=%d ; b=%d ; c=%d\n", a, b, c ) ; c = a+b ; printf("a=%d ; b=%d ; c=%d\n", (...)